Традиция — текст — фольклор
Download 1.46 Mb. Pdf ko'rish
|
strukturavolshebnoyskazki
Группа IV. Локализация
Концентрация большинства коллизий волшебной сказки вокруг пути приводит к тому, что сюжетной схеме соответствует достаточно стабиль- ная последовательность: дом → дорога → лес → иное царство 16 . Рассмотренные в парадигматическом аспекте, эти locus'ы распадаются на две группы: свое место (жилище: изба, дворец; свое царство) и чужое место (дорога, иное царство, чужое жилище). Обязательность своего места, по крайней мере как исходного пункта, создает возможность 146 выделить группы персонажей по их локальной приуроченности. В доме помещаются родственники. Это либо изба, где живет крестьян- ская семья, либо дворец, населенный помимо царской семьи приближен- ными царя и слугами 17 . Поле или дорога — место пребывания таких персонажей, как нищие, калики перехожие, в поле находятся чудесная печь, кроватка, яблоня, здесь же обитает Сивка-бурка, могут встретиться попутчики, пастухи и т. д. Лес — место локализации достаточно обширной группы лесных демо- нов (Баба-яга, Леший, Морозка, Медведь), их «слуг» (мышки, кот, собака и др.), помощных зверей (Серый волк, чудесная «охота», медведица, львица, волчица и др.). Иное царство выступает в волшебных сказках в трех основных вариан- тах: царский дворец, «животное» царство и далекое «тридесятое» царство (верхнее и нижнее: подземное, подводное, на горе и пр.). Это место по- тенциальных брачных партнеров. Более близкий царский дворец, на подворье которого находится терем с заключенной в нем царевной, в качестве «дома» предполагает наличие в нем отца царевны (= царь, испытывающий женихов), а в качестве «двор- ца» — бояр, слуг, музыкантов на пиру и т. д. Более далекое «животное» царство — место локализации чудесных брачных партнеров. Оно может выступать в варианте леса, где охотник целится в птицу, становящуюся затем его чудесной женой (сказки типа «Пойди туда, не шаю куда»), в варианте дворца, в котором помещен за- колдованный брачный партнер (почерневшая царевна, превращенный в чудовище царевич, царь-девица — хранительница живой воды и моло- дильных яблок, богатырка и т. д.), в варианте подводного или подземного царства, где герой встречает девушку-утицу или лебедушку или куда он попадает в поисках исчезнувшей жены (мужа). Здесь герою предстоит пройти испытание у отца своей «тотемной» суженой — Морского царя, ца- ря Некрещеного лба и пр. Кроме того, из этого «животного» царства при- летают «чудесные зятья» героя, берущие в жены его сестер и становя- щиеся его «назваными братьями» (Орел, Сокол, Ворон), а также чудесный жених — Финист ясный сокол. Еще более далекое «тридесятое» царство — место локализации основ- ных «супротивников» — Змея Горыныча, Ко- 147 щея, Вихря, насильно похищающих из «нашего» мира женщин себе в на- ложницы, и их рационализированных вариантов (черти, заморские коро- левичи, иноверцы). Таким образом, персонажи, рассмотренные в предыдущих разделах, приурочены к определенным, «своим» местам. Причем сами эти «места» служат не только как атрибуты (лесные звери противопоставлены домаш- ним животным, морские гады и рыбы небесным птицам; ср. выше, о дист- рибуции слуг и ремесленников по месту их деятельности), но и воплоща- ются в серии специальных персонажей. Попадание в чужой locus связано с необходимостью преодолеть границу между частями сказочного простран- ства, одной из основных особенностей которого является дискретность его отдельных «мест». В первую очередь это относится именно к пограничным областям ска- зочного пространства, персонифицированным в обширной группе сторо- Download 1.46 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling