Uch o‘lchovli modellashtirish kasbi bo’yicha o’quv materiallari uch o‘lchamli modellashtirishning asosiy


Download 0.99 Mb.
Pdf ko'rish
bet2/11
Sana17.02.2023
Hajmi0.99 Mb.
#1205508
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Bog'liq
1- UCH O‘LCHAMLI MODELLASHTIRISHNING ASOSIY

Uch o‘lchovli modellashtirish 
kasbi bo’yicha o’quv materiallari 
 
Bugunki kunda uch o‘lchamli grafika bizning hayotimizga shiddat 
bilan kirib borganimizni o‘zimiz ham sezmay qolamiz. Uch o‘lchamli 
grafika tasvirining yaratish bosqichlari: 
1. Modellashtirish - umumiy sahna va uning obyektlarining 
matematik 3D modelini qurish. 
2. Tekstura tarkibiga yaratilgan modellar ustiga materiallar kiritish, 
sozlash va modellarni haqiqatga aylantirish kiradi. 
3. Yoritishni sozlash. 
4. Animatsiya yaratish (harakatlanuvchi obyeklar). 
5. Render - bu avval yaratilgan modeldan foydalanilgan holda 
obyekt tasvirini yaratish jarayoni. 
6. Kompozitsiyalash yoki joylashtirish - olingan tasvirni qayta ishlov 
berish, sayqallashtirish. 
Modellashtirish
- virtual makon va uning ichidagi obyektlarini 
yaratish, turli xil geometriyalar, materiallar, yorug‘lik manbalari, vizual 
kameralar, qo‘shimcha maxsus effektlarni yaratishni o‘z ichiga oladi. 
Material -
bu obyektning xususiyatlari va materiallarni ko‘rsatishga 
imkon beruvchi rastr yoki vektorli rasmning uch o‘lchamli model yuza 
(sirt)ga beruvchi qoplama. Materialni tekstura deb atash mumkin. 
Material qoplamalari o‘zining shakl-shamoyilga ega. 
Yoritish 
- yaratilgan sahnada yorug‘lik manbalami yaratish, 
yo‘nalishini belgilash va sozlash. 3D grafik muharrirlari qoida tariqasida 
yorug‘lik manbalarining quyidagi turlaridan foydalaniladi: tabiiy yorug‘lik 
manbai, yorug‘lik nuri (tarqaluvchi nurlar), yo‘naltiruvchi yorug‘lik, parallel 
nurlar va boshqalar. 
Animatsiya - 
harakatlanuvchi obyektni yaratish, aniqrog‘i modelning 
harakatini siljitish. Zamonaviy 3D tahrirlovchilar vositalarni yaratish uchun 
ko‘plab vositalarni o‘z kuchiga oladi. Uch o‘lchamli modellarni qurish 
uchun asboblar bilan animatsiyalar yaratish uchun maxsus dasturiy 
mahsulotlar mavjud. 
Render 
- bu obyektning uch o‘lchamli modelini “tekis” tasvirga 
aylantirish. Ko‘rsatish texnologiyasining bir nechta turi mavjud, ularning 
har biri o‘zining ijobiy va salbiy tomonlariga ega: skanlayn, z-bufer, 



Download 0.99 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling