Uch o‘lchovli modellashtirish kasbi bo’yicha o’quv materiallari uch o‘lchamli modellashtirishning asosiy


Download 0.99 Mb.
Pdf ko'rish
bet3/11
Sana17.02.2023
Hajmi0.99 Mb.
#1205508
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Bog'liq
1- UCH O‘LCHAMLI MODELLASHTIRISHNING ASOSIY

Uch o‘lchovli modellashtirish 
kasbi bo’yicha o’quv materiallari 
 
trassirovka nuri, umumiy yoritish. 
Hozirgi yillarda an’anaviy 2D grafik dasturlar bilan uch o‘lchamli 3D 
modellashtirish, animatsiya va namoyish dasturlari ko‘p tarqaldi. Shu 
davrda ishlab chiqilgan dasturlardan Discreet kompaniyasining 3D Studio 
Max yoki Alias Wavefront kompaniyasining JAVA dasturlari o‘z 
mohiyatlari bo‘yicha gibrid grafik paketlaridir. Chunki ular bir tomondan 
2D va 3D vektorli obyektlar bilan ishlash imkoniyatini bersa, ikkinchi 
tomondan ish natijasidan pikselli (rastrli) tasvir - alohida kadr sifatida yoki 
videotasmada olinadi. 3D modellashtirishning xususiyatlari va ularda 
animatsiya harakatlarni qo‘shish imkoniyati ularga bo‘lgan qiziqishni 
keskin oshirib yuboradi.
Ularni: 

namoyish effektlarini kino va video industriyada; 

televizion tijoratda (reklamada); 

interaktiv o‘yinlarda; 

sayt va arxitektura dizaynida (bezashda); 

ilmiy, tibbiy va sud namoyishlarida

o‘rgatuvchi dasturlar va kompyuterda ishlatish mumkin. 
Shuni ta’kidlash lozimki uch o‘lchamli grafika dasturlari kompyuter 
qurilmalari, uning dasturiy ta’minoti hamda u bilan ishlovchi dizayner 
bilimlariga juda yuqori talablar qo‘yadi. 
Uch o‘lchamli grafika bilan ishlaganda, shakllar hosil qilinadigan 
fazoga alohida e’tibor berish kerak. Bu holda an’anaviy 2D - tekislik uch 
o‘lchamli grafika maqsadlariga to‘g‘ri keltiriladi. 3D - grafikada ishchi 
fazoni shunday ifodalash kerakki, unda nafaqat modellashtirilayotgan 
uch o‘lchamli geometrik shaklni, balki uning geometrik joylashishi va 
holati hisobga olinishi kerak. Uch o‘lchamli grafikada Dekart, silindrik va 
sferik kordinata sistemalari ishlatiladi. 
Qurilgan barcha uch o‘lchamli obyektlarni geometrik va 
nogeometrik obyektlarga bo‘lish mumkin. Geometrik obyektga asosan 
sahna tashkil etuvchilarini qurishda ishlatiladi: personajlar, jismlar, boshqa 
so‘z bilan aytganda - mavjud borliq obyektlarini. Nogeometrik obyektlar 
esa sahnaga jonlilik hissini berish uchun (to‘g‘ri yoritish), obyektlarga ta’sir 
etuvchi kuchlarni modellashtirishda (masalan gravitatsiya yoki shamol 
esishi) va hokazo. 



Download 0.99 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling