Microsoft Word Azimov Shukin maket slovarya 5 doc
Download 5.26 Mb. Pdf ko'rish
|
azimov
- Bu sahifa navigatsiya:
- ОБУЧА ЮЩАЯ МАШИ НА
ОБУЧА
ЮЩАЯ ИГРА . Особым образом организованное на занятиях по языку си- туативное упражнение, при выполнении которого создаются возможности для мно- гократного повторения речевого образца (образцов) в условиях, максимально при- ближенных к условиям реального речево- го общения (с присущими ему признака- ми – эмоциональностью, спонтанностью, целенаправленностью речевого акта). Игры при обучении языку способствуют Азимов Э. Г., Щукин А. Н. Новый словарь методических терминов и понятий 167 решению следующих методических задач: 1) созданию психологической готовности учащегося к речевому общению; 2) обес- печению естественной необходимости многократного повторения языкового и речевого материала; 3) тренировке уча- щихся в выборе нужного речевого вариан- та, что является подготовкой к спонтан- ной речи. Игры могут быть направлены на формирование речевых навыков (фонети- ческих, лексических, грамматических) и развитие речевых умений (творческие иг- ры). Большое распространение получили ролевые игры. В них учащиеся включают- ся в моделируемые ситуации, требующие от них принятия решения на основе ана- лиза ситуации. Для изучающих языки публикуются учебные пособия, содержа- щие подборки игр, рассчитанных на раз- ные этапы обучения. ОБУЧА ЮЩАЯ МАШИ НА. Техническое средство обучения, предназначенное для предъявления порций обучающей про- граммы (обычно на специальном экране) и обеспечивающее управление процессом усвоения учебного материала на основе оперативной обратной связи. Функцио- нирование О. м. требует наличия учебно- методического обеспечения, т. е. обучаю- щей или контролирующей программы, включающей в себя как учебный алго- ритм, так и алгоритм организации дея- тельности учащегося. Эти алгоритмы обычно фиксированы в самом устройстве, хотя многие машины имеют несколько режимов работы. При использовании О. м. преподаватель может непосредст- венно не участвовать в ряде звеньев учеб- ного процесса, связанных с трудоемкими и малопроизводительными операциями, что создает предпосылки для личностного общения с учащимися, индивидуальной работы с ними. Рутинные же компоненты деятельности О. м. способны выполнять эффективнее преподавателя. О. м. могут иметь разное назначение: способствовать ориентированию учащихся в изучаемом материале и отработке знаний и умений (машины-репетиторы); стимулировать формирование навыков и умений (трена- жеры); осуществлять контроль знаний, навыков, умений, выработанных в резуль- тате проведенного цикла обучения (маши- ны-экзаменаторы). Учебное помещение с находящимися в нем О. м. принято назы- вать автоматизированным классом. Часто О. м. подсоединяются к специализирован- ному пульту преподавателя, осуществ- ляющего общее руководство работой уча- щихся. Многие О. м. работают в двух ре- жимах: обучения (контроля) и самообуче- ния (самоконтроля). Они обеспечивают индивидуальный диалог с учащимся и очередной «ход» делают в соответствии с характером ответа. О. м. состоят из ряда блоков, каждый из которых выполняет одну из следующих групп операций: а) восприятие сообщения учащегося; б) его анализ; в) хранение учебного материала или информации о текущем состоянии познавательной деятельности учащегося; г) предъявление учащемуся учебного ма- териала и информации, управляющей его познавательной деятельностью. В на- стоящее время на смену О. м. пришли компьютеры. Download 5.26 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling